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「アニメーションによる統計学習」の成長記録

これまでの開発の道のりを記しています。逐一記録をとってきたわけではなく、うろ覚えで書いている部分もあります。ご容赦ください。

確率変数ぷるぷる君をつくろう:アニメーション作成のきっかけは、日本心理学会主催の数学ワークショップ、アニメーション作成最初の一歩はGIFアニメーションでした。このときは、これで終わるつもりでいたのです。

p5.jsによる試作 1:p5.jsとの出会いが、アニメーションの進歩のきっかけでした。正規分布にしたがう乱数を発生させ、それをキャンバスにプロットし、ヒストグラムを描くという一連のアニメーションの基本形ができました。

数値シミュレーションの世界:「数値シミュレーションで読み解く統計のしくみ」という本と出会ったことが、このサイトの方向を示してくれたように思いました。乱数によるシミュレーションについての考えを整理したい、そして、この本で提示されているシミュレーションを、私なりの方法で可視化したいと思います。